STEAM發展歷史

  • 2013學年起已開始舉辦全校性的科探週活動。
  • 2015年開始,電腦科於一年級開始引入編程思維的課程,加強學生思維訓練,為STEAM教育奠定良好的基礎。
  • 2016年開始舉辦抽離式STEAM資優培育小組,鼓勵他們發揮創意,拓展思維空間,鼓勵學生參加各類型比賽,增加對科普興趣。
  • 2017-18年度,申請QEF計劃,舉辦「中華樂韻畫東涌」,成功將視藝、音樂及東涌文化融為一體,為學校STEAM教育帶來良好的經驗。
  • 2018-21年度,申請約200萬QEF計劃,改善學校的硬件及軟件設備,全面配合學校的STEAM發展,包括設立STEAM科創室,開設SCRATCH、mBlock、LittleBit、Micro:bit、Gigo積木、無人機及3D設計等課程;
  • 2021年度至今,再引入RoboMaster、VexIQ、VexGO、Iot及AI的智能課程。

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